胜博发_胜博发官网LOL,DOTA2,王者荣耀等电竞赛事及体育赛事竞猜电子竞技是指竞争性的视频游戏迅速扩展的世界,包括各种平台上播放的各种游戏和情节。另外胜博发作为国内最大的电子竞技赛事平台,他们所举办的比赛通常在大型场地举行,例如体育馆,选手员和赛事通常由大公司赞助,比赛通常在网上直播,观众们可以发送弹幕进行评论。

根据阿姆斯特丹研究公司Newzoo的数据,由于各种因素的影响,不同年龄的人们参与进来,预计到2018年底全球受众总数将达到3.8亿人。普华永道娱乐和媒体全球咨询负责人克里斯托弗•沃尔默说:“它通过网络宽带,社交平台,有趣和个性的游戏,出版商的参与,以及越来越多的体育和娱乐活动的组合而成长。” 公司前身为普华永道会计师事务所。

非常重要的是,在线玩家在这种扩张中发挥了重要作用。根据2017年尼尔森的一份报告,在西方一些国家,粉丝们大多数被YouTube上的在线明星主播而吸引到电子竞技领域,这些主播就像他们的家人和朋友一样。

市场到底有多大?

普华永道预计电子竞技市场将大幅增长,估计2020年的收入将从2017年的6.2亿美元增加到16亿美元。致力于电子竞技市场的研究公司表示,目前的数字甚至更大,其中一家估计该行业将会在2018年产生约9亿美元。随着行业的发展,它越来越多地像传统的体育市场那样,有精彩的点睛必死,高额的门票销售,主要的企业赞助商和广泛的广告。今年,NBA与大型游戏开发商Take-Two Interactive建立了视频游戏联盟。这些游戏将在Twitch上播放给数十万粉丝,Twitch是亚马逊2014年以11亿美元收购的极受欢迎的流量媒体。这家公司的首席执行官说,电子竞技观众大多数为年轻人,并且是男性。但随着电子竞技走进了千家万户,这种情况可能会发生变化。他说,随着观众多样化,广告和赞助机会很可能会增长。

什么样的游戏能进入胜博发领域?

一些最受欢迎的电子竞技游戏包括:英雄联盟,一个充满幻想的多人对战游戏; 使命召唤,一系列军事第一人称射击游戏; 和守望先锋,一个未来派的第一人称射击游戏。随着电竞的影响力越来越大,更多的游戏项目也将参与进来。

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